Adicional Aleatório: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
== Group_1 == | == Group_1 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Slot !! Atributo Aleatório | ! Slot !! Atributo Aleatório | ||
|- | |- | ||
| Slot 1 || FOR | | Slot 1 || FOR (Min: 1, Max: 5)<br>AGI (Min: 1, Max: 5)<br>VIT (Min: 1, Max: 5)<br>INT (Min: 1, Max: 5)<br>DES (Min: 1, Max: 5)<br>SOR (Min: 1, Max: 5) | ||
|} | |} | ||
== Group_2 == | == Group_2 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Slot !! Atributo Aleatório | ! Slot !! Atributo Aleatório | ||
|- | |- | ||
| Slot 1 || FOR | | Slot 1 || FOR (Min: 1, Max: 10)<br>AGI (Min: 1, Max: 10)<br>VIT (Min: 1, Max: 10)<br>INT (Min: 1, Max: 10)<br>DES (Min: 1, Max: 10)<br>SOR (Min: 1, Max: 10) | ||
|} | |} | ||
== Group_3 == | == Group_3 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Slot !! Atributo Aleatório | ! Slot !! Atributo Aleatório | ||
|- | |- | ||
| Slot 1 || FOR | | Slot 1 || FOR (Min: 1, Max: 10)<br>AGI (Min: 1, Max: 10)<br>VIT (Min: 1, Max: 10)<br>INT (Min: 1, Max: 10)<br>DES (Min: 1, Max: 10)<br>SOR (Min: 1, Max: 10) | ||
|- | |- | ||
| Slot 2 || HP máx. | | Slot 2 || HP máx. (Min: 100, Max: 2000)<br>SP máx. (Min: 10, Max: 200)<br>HP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>SP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>Regen. natural de HP %% (Min: 10, Max: 50)<br>Regen. natural de SP %% (Min: 10, Max: 50)<br>ATQ %% (Min: 1, Max: 10)<br>Velocidade de ataque (Min: 1, Max: 2)<br>Velocidade de ataque %% (Min: 1, Max: 10)<br>ATQ (Min: 1, Max: 30)<br>Precisão (Min: 1, Max: 40)<br>ATQM (Min: 1, Max: 30)<br>DEF (Min: 1, Max: 70)<br>Esquiva (Min: 1, Max: 30)<br>Esquiva perfeita (Min: 1, Max: 5)<br>CRIT (Min: 1, Max: 15)<br>DEFM (Min: 1, Max: 10) | ||
|} | |} | ||
== Group_4 == | == Group_4 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Slot !! Atributo Aleatório | ! Slot !! Atributo Aleatório | ||
|- | |- | ||
| Slot 1 || FOR | | Slot 1 || FOR (Min: 1, Max: 10)<br>AGI (Min: 1, Max: 10)<br>VIT (Min: 1, Max: 10)<br>INT (Min: 1, Max: 10)<br>DES (Min: 1, Max: 10)<br>SOR (Min: 1, Max: 10) | ||
|- | |- | ||
| Slot 2 || HP máx. | | Slot 2 || HP máx. (Min: 100, Max: 2000)<br>SP máx. (Min: 10, Max: 200)<br>HP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>SP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>Regen. natural de HP %% (Min: 10, Max: 50)<br>Regen. natural de SP %% (Min: 10, Max: 50)<br>ATQ %% (Min: 1, Max: 10)<br>Velocidade de ataque (Min: 1, Max: 2)<br>Velocidade de ataque %% (Min: 1, Max: 10)<br>ATQ (Min: 1, Max: 30)<br>Precisão (Min: 1, Max: 40)<br>ATQM (Min: 1, Max: 30)<br>DEF (Min: 1, Max: 70)<br>Esquiva (Min: 1, Max: 30)<br>Esquiva perfeita (Min: 1, Max: 5)<br>CRIT (Min: 1, Max: 15)<br>DEFM (Min: 1, Max: 10) | ||
|} | |} | ||
== Group_5 == | == Group_5 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Slot !! Atributo Aleatório | ! Slot !! Atributo Aleatório | ||
|- | |- | ||
| Slot 1 || FOR | | Slot 1 || FOR (Min: 1, Max: 10)<br>AGI (Min: 1, Max: 10)<br>VIT (Min: 1, Max: 10)<br>INT (Min: 1, Max: 10)<br>DES (Min: 1, Max: 10)<br>SOR (Min: 1, Max: 10) | ||
|- | |- | ||
| Slot 2 || HP máx. | | Slot 2 || HP máx. (Min: 100, Max: 1000)<br>SP máx. (Min: 10, Max: 100)<br>HP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>SP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>Regen. natural de HP %% (Min: 10, Max: 50)<br>Regen. natural de SP %% (Min: 10, Max: 50)<br>ATQ %% (Min: 1, Max: 10)<br>Velocidade de ataque (Min: 1, Max: 2)<br>Velocidade de ataque %% (Min: 5, Max: 10)<br>ATQ (Min: 10, Max: 30)<br>ATQM (Min: 10, Max: 30)<br>Dano mágico %% (Min: 1, Max: 10)<br>Precisão (Min: 10, Max: 30)<br>DEF (Min: 10, Max: 100)<br>Esquiva (Min: 2, Max: 10)<br>Esquiva perfeita (Min: 1, Max: 5)<br>CRIT (Min: 5, Max: 15)<br>DEFM (Min: 1, Max: 10) | ||
|} | |} | ||
== Group_6 == | == Group_6 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Slot !! Atributo Aleatório | ! Slot !! Atributo Aleatório | ||
|- | |- | ||
| Slot 1 || FOR | | Slot 1 || FOR (Min: 1, Max: 15)<br>AGI (Min: 1, Max: 15)<br>VIT (Min: 1, Max: 15)<br>INT (Min: 1, Max: 15)<br>DES (Min: 1, Max: 15)<br>SOR (Min: 1, Max: 15) | ||
|- | |- | ||
| Slot 2 || HP máx. | | Slot 2 || HP máx. (Min: 1000, Max: 10000)<br>SP máx. (Min: 100, Max: 1000)<br>HP máx. %% (Min: 1, Max: 20)<br>SP máx. %% (Min: 1, Max: 30)<br>Regen. natural de HP %% (Min: 20, Max: 100)<br>Regen. natural de SP %% (Min: 20, Max: 100)<br>ATQ %% (Min: 1, Max: 15)<br>Dano mágico %% (Min: 1, Max: 15)<br>Velocidade de ataque (Min: 1, Max: 3)<br>Velocidade de ataque %% (Min: 5, Max: 20)<br>ATQ (Min: 10, Max: 50)<br>ATQM (Min: 10, Max: 50)<br>Precisão (Min: 10, Max: 125)<br>DEF (Min: 20, Max: 200)<br>Esquiva (Min: 10, Max: 100)<br>Esquiva perfeita (Min: 2, Max: 10)<br>CRIT (Min: 5, Max: 30)<br>DEFM (Min: 2, Max: 20) | ||
|} | |} | ||
== Group_7 == | == Group_7 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Slot !! Atributo Aleatório | ! Slot !! Atributo Aleatório | ||
|- | |- | ||
| Slot 1 || FOR | | Slot 1 || FOR (Min: 1, Max: 15)<br>AGI (Min: 1, Max: 15)<br>VIT (Min: 1, Max: 15)<br>INT (Min: 1, Max: 15)<br>DES (Min: 1, Max: 15)<br>SOR (Min: 1, Max: 15) | ||
|- | |- | ||
| Slot 2 || HP máx. | | Slot 2 || HP máx. (Min: 1000, Max: 10000)<br>SP máx. (Min: 100, Max: 1000)<br>HP máx. %% (Min: 1, Max: 20)<br>SP máx. %% (Min: 1, Max: 30)<br>Regen. natural de HP %% (Min: 20, Max: 100)<br>Regen. natural de SP %% (Min: 20, Max: 100)<br>ATQ %% (Min: 1, Max: 15)<br>Dano mágico %% (Min: 1, Max: 15)<br>Velocidade de ataque (Min: 1, Max: 3)<br>Velocidade de ataque %% (Min: 5, Max: 20)<br>ATQ (Min: 10, Max: 50)<br>ATQM (Min: 10, Max: 50)<br>Precisão (Min: 10, Max: 125)<br>DEF (Min: 20, Max: 200)<br>Esquiva (Min: 10, Max: 100)<br>Esquiva perfeita (Min: 2, Max: 10)<br>CRIT (Min: 5, Max: 30)<br>DEFM (Min: 2, Max: 20) | ||
|} | |} |
Edição das 02h07min de 21 de abril de 2025
Group_1
Slot | Atributo Aleatório |
---|---|
Slot 1 | FOR (Min: 1, Max: 5) AGI (Min: 1, Max: 5) VIT (Min: 1, Max: 5) INT (Min: 1, Max: 5) DES (Min: 1, Max: 5) SOR (Min: 1, Max: 5) |
Group_2
Slot | Atributo Aleatório |
---|---|
Slot 1 | FOR (Min: 1, Max: 10) AGI (Min: 1, Max: 10) VIT (Min: 1, Max: 10) INT (Min: 1, Max: 10) DES (Min: 1, Max: 10) SOR (Min: 1, Max: 10) |
Group_3
Slot | Atributo Aleatório |
---|---|
Slot 1 | FOR (Min: 1, Max: 10) AGI (Min: 1, Max: 10) VIT (Min: 1, Max: 10) INT (Min: 1, Max: 10) DES (Min: 1, Max: 10) SOR (Min: 1, Max: 10) |
Slot 2 | HP máx. (Min: 100, Max: 2000) SP máx. (Min: 10, Max: 200) HP máx. %% (Min: 1, Max: 10) SP máx. %% (Min: 1, Max: 10) Regen. natural de HP %% (Min: 10, Max: 50) Regen. natural de SP %% (Min: 10, Max: 50) ATQ %% (Min: 1, Max: 10) Velocidade de ataque (Min: 1, Max: 2) Velocidade de ataque %% (Min: 1, Max: 10) ATQ (Min: 1, Max: 30) Precisão (Min: 1, Max: 40) ATQM (Min: 1, Max: 30) DEF (Min: 1, Max: 70) Esquiva (Min: 1, Max: 30) Esquiva perfeita (Min: 1, Max: 5) CRIT (Min: 1, Max: 15) DEFM (Min: 1, Max: 10) |
Group_4
Slot | Atributo Aleatório |
---|---|
Slot 1 | FOR (Min: 1, Max: 10) AGI (Min: 1, Max: 10) VIT (Min: 1, Max: 10) INT (Min: 1, Max: 10) DES (Min: 1, Max: 10) SOR (Min: 1, Max: 10) |
Slot 2 | HP máx. (Min: 100, Max: 2000) SP máx. (Min: 10, Max: 200) HP máx. %% (Min: 1, Max: 10) SP máx. %% (Min: 1, Max: 10) Regen. natural de HP %% (Min: 10, Max: 50) Regen. natural de SP %% (Min: 10, Max: 50) ATQ %% (Min: 1, Max: 10) Velocidade de ataque (Min: 1, Max: 2) Velocidade de ataque %% (Min: 1, Max: 10) ATQ (Min: 1, Max: 30) Precisão (Min: 1, Max: 40) ATQM (Min: 1, Max: 30) DEF (Min: 1, Max: 70) Esquiva (Min: 1, Max: 30) Esquiva perfeita (Min: 1, Max: 5) CRIT (Min: 1, Max: 15) DEFM (Min: 1, Max: 10) |
Group_5
Slot | Atributo Aleatório |
---|---|
Slot 1 | FOR (Min: 1, Max: 10) AGI (Min: 1, Max: 10) VIT (Min: 1, Max: 10) INT (Min: 1, Max: 10) DES (Min: 1, Max: 10) SOR (Min: 1, Max: 10) |
Slot 2 | HP máx. (Min: 100, Max: 1000) SP máx. (Min: 10, Max: 100) HP máx. %% (Min: 1, Max: 10) SP máx. %% (Min: 1, Max: 10) Regen. natural de HP %% (Min: 10, Max: 50) Regen. natural de SP %% (Min: 10, Max: 50) ATQ %% (Min: 1, Max: 10) Velocidade de ataque (Min: 1, Max: 2) Velocidade de ataque %% (Min: 5, Max: 10) ATQ (Min: 10, Max: 30) ATQM (Min: 10, Max: 30) Dano mágico %% (Min: 1, Max: 10) Precisão (Min: 10, Max: 30) DEF (Min: 10, Max: 100) Esquiva (Min: 2, Max: 10) Esquiva perfeita (Min: 1, Max: 5) CRIT (Min: 5, Max: 15) DEFM (Min: 1, Max: 10) |
Group_6
Slot | Atributo Aleatório |
---|---|
Slot 1 | FOR (Min: 1, Max: 15) AGI (Min: 1, Max: 15) VIT (Min: 1, Max: 15) INT (Min: 1, Max: 15) DES (Min: 1, Max: 15) SOR (Min: 1, Max: 15) |
Slot 2 | HP máx. (Min: 1000, Max: 10000) SP máx. (Min: 100, Max: 1000) HP máx. %% (Min: 1, Max: 20) SP máx. %% (Min: 1, Max: 30) Regen. natural de HP %% (Min: 20, Max: 100) Regen. natural de SP %% (Min: 20, Max: 100) ATQ %% (Min: 1, Max: 15) Dano mágico %% (Min: 1, Max: 15) Velocidade de ataque (Min: 1, Max: 3) Velocidade de ataque %% (Min: 5, Max: 20) ATQ (Min: 10, Max: 50) ATQM (Min: 10, Max: 50) Precisão (Min: 10, Max: 125) DEF (Min: 20, Max: 200) Esquiva (Min: 10, Max: 100) Esquiva perfeita (Min: 2, Max: 10) CRIT (Min: 5, Max: 30) DEFM (Min: 2, Max: 20) |
Group_7
Slot | Atributo Aleatório |
---|---|
Slot 1 | FOR (Min: 1, Max: 15) AGI (Min: 1, Max: 15) VIT (Min: 1, Max: 15) INT (Min: 1, Max: 15) DES (Min: 1, Max: 15) SOR (Min: 1, Max: 15) |
Slot 2 | HP máx. (Min: 1000, Max: 10000) SP máx. (Min: 100, Max: 1000) HP máx. %% (Min: 1, Max: 20) SP máx. %% (Min: 1, Max: 30) Regen. natural de HP %% (Min: 20, Max: 100) Regen. natural de SP %% (Min: 20, Max: 100) ATQ %% (Min: 1, Max: 15) Dano mágico %% (Min: 1, Max: 15) Velocidade de ataque (Min: 1, Max: 3) Velocidade de ataque %% (Min: 5, Max: 20) ATQ (Min: 10, Max: 50) ATQM (Min: 10, Max: 50) Precisão (Min: 10, Max: 125) DEF (Min: 20, Max: 200) Esquiva (Min: 10, Max: 100) Esquiva perfeita (Min: 2, Max: 10) CRIT (Min: 5, Max: 30) DEFM (Min: 2, Max: 20) |