Adicional Aleatório: mudanças entre as edições

De Bleach RPG Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
== Group_1 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 5
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 5
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 5
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 5
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 5
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 5
|}
== Group_2 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 10
|}
== Group_3 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPAMOUNT || 100 || 2000
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPAMOUNT || 10 || 200
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_HPACCELERATION || 10 || 50
|-
| Slot 2 || VAR_SPACCELERATION || 10 || 50
|-
| Slot 2 || VAR_ATKPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPD || 1 || 2
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPDPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_ATTPOWER || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_HITSUCCESSVALUE || 1 || 40
|-
| Slot 2 || VAR_ATTMPOWER || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_ITEMDEFPOWER || 1 || 70
|-
| Slot 2 || VAR_AVOIDSUCCESSVALUE || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE || 1 || 5
|-
| Slot 2 || VAR_CRITICALSUCCESSVALUE || 1 || 15
|-
| Slot 2 || VAR_MDEFPOWER || 1 || 10
|}
== Group_4 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPAMOUNT || 100 || 2000
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPAMOUNT || 10 || 200
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_HPACCELERATION || 10 || 50
|-
| Slot 2 || VAR_SPACCELERATION || 10 || 50
|-
| Slot 2 || VAR_ATKPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPD || 1 || 2
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPDPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_ATTPOWER || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_HITSUCCESSVALUE || 1 || 40
|-
| Slot 2 || VAR_ATTMPOWER || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_ITEMDEFPOWER || 1 || 70
|-
| Slot 2 || VAR_AVOIDSUCCESSVALUE || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE || 1 || 5
|-
| Slot 2 || VAR_CRITICALSUCCESSVALUE || 1 || 15
|-
| Slot 2 || VAR_MDEFPOWER || 1 || 10
|}
== Group_5 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPAMOUNT || 100 || 1000
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPAMOUNT || 10 || 100
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_HPACCELERATION || 10 || 50
|-
| Slot 2 || VAR_SPACCELERATION || 10 || 50
|-
| Slot 2 || VAR_ATKPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPD || 1 || 2
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPDPERCENT || 5 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_ATTPOWER || 10 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_ATTMPOWER || 10 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_MAGICATKPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_HITSUCCESSVALUE || 10 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_ITEMDEFPOWER || 10 || 100
|-
| Slot 2 || VAR_AVOIDSUCCESSVALUE || 2 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE || 1 || 5
|-
| Slot 2 || VAR_CRITICALSUCCESSVALUE || 5 || 15
|-
| Slot 2 || VAR_MDEFPOWER || 1 || 10
|}
== Group_6 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPAMOUNT || 1000 || 10000
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPAMOUNT || 100 || 1000
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPPERCENT || 1 || 20
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPPERCENT || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_HPACCELERATION || 20 || 100
|-
| Slot 2 || VAR_SPACCELERATION || 20 || 100
|-
| Slot 2 || VAR_ATKPERCENT || 1 || 15
|-
| Slot 2 || VAR_MAGICATKPERCENT || 1 || 15
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPD || 1 || 3
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPDPERCENT || 5 || 20
|-
| Slot 2 || VAR_ATTPOWER || 10 || 50
|-
| Slot 2 || VAR_ATTMPOWER || 10 || 50
|-
| Slot 2 || VAR_HITSUCCESSVALUE || 10 || 125
|-
| Slot 2 || VAR_ITEMDEFPOWER || 20 || 200
|-
| Slot 2 || VAR_AVOIDSUCCESSVALUE || 10 || 100
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE || 2 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_CRITICALSUCCESSVALUE || 5 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_MDEFPOWER || 2 || 20
|}
== Group_1 ==
== Group_1 ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"

Edição das 02h23min de 21 de abril de 2025

Group_1

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 5
Slot 1 AGI 1 5
Slot 1 VIT 1 5
Slot 1 INT 1 5
Slot 1 DES 1 5
Slot 1 SOR 1 5


Group_2

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 10
Slot 1 AGI 1 10
Slot 1 VIT 1 10
Slot 1 INT 1 10
Slot 1 DES 1 10
Slot 1 SOR 1 10


Group_3

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 10
Slot 1 AGI 1 10
Slot 1 VIT 1 10
Slot 1 INT 1 10
Slot 1 DES 1 10
Slot 1 SOR 1 10
Slot 2 HP máx. 100 2000
Slot 2 SP máx. 10 200
Slot 2 HP máx.% 1 10
Slot 2 SP máx.% 1 10
Slot 2 Regen. natural de HP% 10 50
Slot 2 Regen. natural de SP% 10 50
Slot 2 ATQ% 1 10
Slot 2 Velocidade de ataque 1 2
Slot 2 Velocidade de ataque% 1 10
Slot 2 ATQ 1 30
Slot 2 Precisão 1 40
Slot 2 ATQM 1 30
Slot 2 DEF 1 70
Slot 2 Esquiva 1 30
Slot 2 Esquiva perfeita 1 5
Slot 2 CRIT 1 15
Slot 2 DEFM 1 10


Group_4

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 10
Slot 1 AGI 1 10
Slot 1 VIT 1 10
Slot 1 INT 1 10
Slot 1 DES 1 10
Slot 1 SOR 1 10
Slot 2 HP máx. 100 2000
Slot 2 SP máx. 10 200
Slot 2 HP máx.% 1 10
Slot 2 SP máx.% 1 10
Slot 2 Regen. natural de HP% 10 50
Slot 2 Regen. natural de SP% 10 50
Slot 2 ATQ% 1 10
Slot 2 Velocidade de ataque 1 2
Slot 2 Velocidade de ataque% 1 10
Slot 2 ATQ 1 30
Slot 2 Precisão 1 40
Slot 2 ATQM 1 30
Slot 2 DEF 1 70
Slot 2 Esquiva 1 30
Slot 2 Esquiva perfeita 1 5
Slot 2 CRIT 1 15
Slot 2 DEFM 1 10


Group_5

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 10
Slot 1 AGI 1 10
Slot 1 VIT 1 10
Slot 1 INT 1 10
Slot 1 DES 1 10
Slot 1 SOR 1 10
Slot 2 HP máx. 100 1000
Slot 2 SP máx. 10 100
Slot 2 HP máx.% 1 10
Slot 2 SP máx.% 1 10
Slot 2 Regen. natural de HP% 10 50
Slot 2 Regen. natural de SP% 10 50
Slot 2 ATQ% 1 10
Slot 2 Velocidade de ataque 1 2
Slot 2 Velocidade de ataque% 5 10
Slot 2 ATQ 10 30
Slot 2 ATQM 10 30
Slot 2 Dano mágico% 1 10
Slot 2 Precisão 10 30
Slot 2 DEF 10 100
Slot 2 Esquiva 2 10
Slot 2 Esquiva perfeita 1 5
Slot 2 CRIT 5 15
Slot 2 DEFM 1 10


Group_6

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 15
Slot 1 AGI 1 15
Slot 1 VIT 1 15
Slot 1 INT 1 15
Slot 1 DES 1 15
Slot 1 SOR 1 15
Slot 2 HP máx. 1000 10000
Slot 2 SP máx. 100 1000
Slot 2 HP máx.% 1 20
Slot 2 SP máx.% 1 30
Slot 2 Regen. natural de HP% 20 100
Slot 2 Regen. natural de SP% 20 100
Slot 2 ATQ% 1 15
Slot 2 Dano mágico% 1 15
Slot 2 Velocidade de ataque 1 3
Slot 2 Velocidade de ataque% 5 20
Slot 2 ATQ 10 50
Slot 2 ATQM 10 50
Slot 2 Precisão 10 125
Slot 2 DEF 20 200
Slot 2 Esquiva 10 100
Slot 2 Esquiva perfeita 2 10
Slot 2 CRIT 5 30
Slot 2 DEFM 2 20