Adicional Aleatório: mudanças entre as edições

De Bleach RPG Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
 
(3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
== Group_1 ==
== Rank C ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório
|-
| Slot 1 || FOR  (Min: 1, Max: 5)<br>AGI  (Min: 1, Max: 5)<br>VIT  (Min: 1, Max: 5)<br>INT  (Min: 1, Max: 5)<br>DES  (Min: 1, Max: 5)<br>SOR  (Min: 1, Max: 5)
|}
 
== Group_2 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório
|-
| Slot 1 || FOR  (Min: 1, Max: 10)<br>AGI  (Min: 1, Max: 10)<br>VIT  (Min: 1, Max: 10)<br>INT  (Min: 1, Max: 10)<br>DES  (Min: 1, Max: 10)<br>SOR  (Min: 1, Max: 10)
|}
 
== Group_3 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório
|-
| Slot 1 || FOR  (Min: 1, Max: 10)<br>AGI  (Min: 1, Max: 10)<br>VIT  (Min: 1, Max: 10)<br>INT  (Min: 1, Max: 10)<br>DES  (Min: 1, Max: 10)<br>SOR  (Min: 1, Max: 10)
|-
| Slot 2 || HP máx.  (Min: 100, Max: 2000)<br>SP máx.  (Min: 10, Max: 200)<br>HP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>SP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>Regen. natural de HP %% (Min: 10, Max: 50)<br>Regen. natural de SP %% (Min: 10, Max: 50)<br>ATQ %% (Min: 1, Max: 10)<br>Velocidade de ataque  (Min: 1, Max: 2)<br>Velocidade de ataque %% (Min: 1, Max: 10)<br>ATQ  (Min: 1, Max: 30)<br>Precisão  (Min: 1, Max: 40)<br>ATQM  (Min: 1, Max: 30)<br>DEF  (Min: 1, Max: 70)<br>Esquiva  (Min: 1, Max: 30)<br>Esquiva perfeita  (Min: 1, Max: 5)<br>CRIT  (Min: 1, Max: 15)<br>DEFM  (Min: 1, Max: 10)
|}
 
== Group_4 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório
|-
| Slot 1 || FOR  (Min: 1, Max: 10)<br>AGI  (Min: 1, Max: 10)<br>VIT  (Min: 1, Max: 10)<br>INT  (Min: 1, Max: 10)<br>DES  (Min: 1, Max: 10)<br>SOR  (Min: 1, Max: 10)
|-
| Slot 2 || HP máx.  (Min: 100, Max: 2000)<br>SP máx.  (Min: 10, Max: 200)<br>HP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>SP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>Regen. natural de HP %% (Min: 10, Max: 50)<br>Regen. natural de SP %% (Min: 10, Max: 50)<br>ATQ %% (Min: 1, Max: 10)<br>Velocidade de ataque  (Min: 1, Max: 2)<br>Velocidade de ataque %% (Min: 1, Max: 10)<br>ATQ  (Min: 1, Max: 30)<br>Precisão  (Min: 1, Max: 40)<br>ATQM  (Min: 1, Max: 30)<br>DEF  (Min: 1, Max: 70)<br>Esquiva  (Min: 1, Max: 30)<br>Esquiva perfeita  (Min: 1, Max: 5)<br>CRIT  (Min: 1, Max: 15)<br>DEFM  (Min: 1, Max: 10)
|}
 
== Group_5 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório
|-
| Slot 1 || FOR  (Min: 1, Max: 10)<br>AGI  (Min: 1, Max: 10)<br>VIT  (Min: 1, Max: 10)<br>INT  (Min: 1, Max: 10)<br>DES  (Min: 1, Max: 10)<br>SOR  (Min: 1, Max: 10)
|-
| Slot 2 || HP máx.  (Min: 100, Max: 1000)<br>SP máx.  (Min: 10, Max: 100)<br>HP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>SP máx. %% (Min: 1, Max: 10)<br>Regen. natural de HP %% (Min: 10, Max: 50)<br>Regen. natural de SP %% (Min: 10, Max: 50)<br>ATQ %% (Min: 1, Max: 10)<br>Velocidade de ataque  (Min: 1, Max: 2)<br>Velocidade de ataque %% (Min: 5, Max: 10)<br>ATQ  (Min: 10, Max: 30)<br>ATQM  (Min: 10, Max: 30)<br>Dano mágico %% (Min: 1, Max: 10)<br>Precisão  (Min: 10, Max: 30)<br>DEF  (Min: 10, Max: 100)<br>Esquiva  (Min: 2, Max: 10)<br>Esquiva perfeita  (Min: 1, Max: 5)<br>CRIT  (Min: 5, Max: 15)<br>DEFM  (Min: 1, Max: 10)
|}
 
== Group_6 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório
|-
| Slot 1 || FOR  (Min: 1, Max: 15)<br>AGI  (Min: 1, Max: 15)<br>VIT  (Min: 1, Max: 15)<br>INT  (Min: 1, Max: 15)<br>DES  (Min: 1, Max: 15)<br>SOR  (Min: 1, Max: 15)
|-
| Slot 2 || HP máx.  (Min: 1000, Max: 10000)<br>SP máx.  (Min: 100, Max: 1000)<br>HP máx. %% (Min: 1, Max: 20)<br>SP máx. %% (Min: 1, Max: 30)<br>Regen. natural de HP %% (Min: 20, Max: 100)<br>Regen. natural de SP %% (Min: 20, Max: 100)<br>ATQ %% (Min: 1, Max: 15)<br>Dano mágico %% (Min: 1, Max: 15)<br>Velocidade de ataque  (Min: 1, Max: 3)<br>Velocidade de ataque %% (Min: 5, Max: 20)<br>ATQ  (Min: 10, Max: 50)<br>ATQM  (Min: 10, Max: 50)<br>Precisão  (Min: 10, Max: 125)<br>DEF  (Min: 20, Max: 200)<br>Esquiva  (Min: 10, Max: 100)<br>Esquiva perfeita  (Min: 2, Max: 10)<br>CRIT  (Min: 5, Max: 30)<br>DEFM  (Min: 2, Max: 20)
|}
 
== Group_7 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório
|-
| Slot 1 || FOR  (Min: 1, Max: 15)<br>AGI  (Min: 1, Max: 15)<br>VIT  (Min: 1, Max: 15)<br>INT  (Min: 1, Max: 15)<br>DES  (Min: 1, Max: 15)<br>SOR  (Min: 1, Max: 15)
|-
| Slot 2 || HP máx.  (Min: 1000, Max: 10000)<br>SP máx.  (Min: 100, Max: 1000)<br>HP máx. %% (Min: 1, Max: 20)<br>SP máx. %% (Min: 1, Max: 30)<br>Regen. natural de HP %% (Min: 20, Max: 100)<br>Regen. natural de SP %% (Min: 20, Max: 100)<br>ATQ %% (Min: 1, Max: 15)<br>Dano mágico %% (Min: 1, Max: 15)<br>Velocidade de ataque  (Min: 1, Max: 3)<br>Velocidade de ataque %% (Min: 5, Max: 20)<br>ATQ  (Min: 10, Max: 50)<br>ATQM  (Min: 10, Max: 50)<br>Precisão  (Min: 10, Max: 125)<br>DEF  (Min: 20, Max: 200)<br>Esquiva  (Min: 10, Max: 100)<br>Esquiva perfeita  (Min: 2, Max: 10)<br>CRIT  (Min: 5, Max: 30)<br>DEFM  (Min: 2, Max: 20)
|}
 
 
 
== Group_1 ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
|-
|-
| Slot 1 || FOR || 1 || 5
| Slot 1 || FOR || 1 || 5
Linha 76: Linha 14:
|-
|-
| Slot 1 || SOR || 1 || 5
| Slot 1 || SOR || 1 || 5
|}
...
== Group_1 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 5
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 5
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 5
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 5
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 5
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 5
|}
== Group_2 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 10
|}
|}




== Group_3 ==
== Rank B ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || FOR || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPAMOUNT || 100 || 2000
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPAMOUNT || 10 || 200
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPPERCENT || 1 || 10
| Slot 1 || AGI || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPPERCENT || 1 || 10
| Slot 1 || VIT || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_HPACCELERATION || 10 || 50
| Slot 1 || INT || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_SPACCELERATION || 10 || 50
| Slot 1 || DES || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_ATKPERCENT || 1 || 10
| Slot 1 || SOR || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPD || 1 || 2
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPDPERCENT || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_ATTPOWER || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_HITSUCCESSVALUE || 1 || 40
|-
| Slot 2 || VAR_ATTMPOWER || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_ITEMDEFPOWER || 1 || 70
|-
| Slot 2 || VAR_AVOIDSUCCESSVALUE || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE || 1 || 5
|-
| Slot 2 || VAR_CRITICALSUCCESSVALUE || 1 || 15
|-
| Slot 2 || VAR_MDEFPOWER || 1 || 10
|}
|}




== Group_4 ==
== Rank A ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || FOR || 1 || 10
|-
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || AGI || 1 || 10
|-
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || VIT || 1 || 10
|-
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || INT || 1 || 10
|-
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || DES || 1 || 10
|-
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || SOR || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPAMOUNT || 100 || 2000
| Slot 2 || HP máx. || 100 || 2000
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPAMOUNT || 10 || 200
| Slot 2 || SP máx. || 10 || 200
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPPERCENT || 1 || 10
| Slot 2 || HP máx.% || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPPERCENT || 1 || 10
| Slot 2 || SP máx.% || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_HPACCELERATION || 10 || 50
| Slot 2 || Regen. natural de HP% || 10 || 50
|-
|-
| Slot 2 || VAR_SPACCELERATION || 10 || 50
| Slot 2 || Regen. natural de SP% || 10 || 50
|-
|-
| Slot 2 || VAR_ATKPERCENT || 1 || 10
| Slot 2 || ATQ% || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPD || 1 || 2
| Slot 2 || Velocidade de ataque || 1 || 2
|-
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPDPERCENT || 1 || 10
| Slot 2 || Velocidade de ataque% || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_ATTPOWER || 1 || 30
| Slot 2 || ATQ || 1 || 30
|-
|-
| Slot 2 || VAR_HITSUCCESSVALUE || 1 || 40
| Slot 2 || Precisão || 1 || 40
|-
|-
| Slot 2 || VAR_ATTMPOWER || 1 || 30
| Slot 2 || ATQM || 1 || 30
|-
|-
| Slot 2 || VAR_ITEMDEFPOWER || 1 || 70
| Slot 2 || DEF || 1 || 70
|-
|-
| Slot 2 || VAR_AVOIDSUCCESSVALUE || 1 || 30
| Slot 2 || Esquiva || 1 || 30
|-
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE || 1 || 5
| Slot 2 || Esquiva perfeita || 1 || 5
|-
|-
| Slot 2 || VAR_CRITICALSUCCESSVALUE || 1 || 15
| Slot 2 || CRIT || 1 || 15
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MDEFPOWER || 1 || 10
| Slot 2 || DEFM || 1 || 10
|}
|}




== Group_5 ==
== Rank S ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || FOR || 1 || 10
|-
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || AGI || 1 || 10
|-
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || VIT || 1 || 10
|-
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || INT || 1 || 10
|-
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || DES || 1 || 10
|-
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 10
| Slot 1 || SOR || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPAMOUNT || 100 || 1000
| Slot 2 || HP máx. || 100 || 2000
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPAMOUNT || 10 || 100
| Slot 2 || SP máx. || 10 || 200
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPPERCENT || 1 || 10
| Slot 2 || HP máx.% || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPPERCENT || 1 || 10
| Slot 2 || SP máx.% || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_HPACCELERATION || 10 || 50
| Slot 2 || Regen. natural de HP% || 10 || 50
|-
|-
| Slot 2 || VAR_SPACCELERATION || 10 || 50
| Slot 2 || Regen. natural de SP% || 10 || 50
|-
|-
| Slot 2 || VAR_ATKPERCENT || 1 || 10
| Slot 2 || ATQ% || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPD || 1 || 2
| Slot 2 || Velocidade de ataque || 1 || 2
|-
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPDPERCENT || 5 || 10
| Slot 2 || Velocidade de ataque% || 1 || 10
|-
|-
| Slot 2 || VAR_ATTPOWER || 10 || 30
| Slot 2 || ATQ || 1 || 30
|-
|-
| Slot 2 || VAR_ATTMPOWER || 10 || 30
| Slot 2 || Precisão || 1 || 40
|-
|-
| Slot 2 || VAR_MAGICATKPERCENT || 1 || 10
| Slot 2 || ATQM || 1 || 30
|-
|-
| Slot 2 || VAR_HITSUCCESSVALUE || 10 || 30
| Slot 2 || DEF || 1 || 70
|-
|-
| Slot 2 || VAR_ITEMDEFPOWER || 10 || 100
| Slot 2 || Esquiva || 1 || 30
|-
|-
| Slot 2 || VAR_AVOIDSUCCESSVALUE || 2 || 10
| Slot 2 || Esquiva perfeita || 1 || 5
|-
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE || 1 || 5
| Slot 2 || CRIT || 1 || 15
|-
|-
| Slot 2 || VAR_CRITICALSUCCESSVALUE || 5 || 15
| Slot 2 || DEFM || 1 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_MDEFPOWER || 1 || 10
|}
|}


 
== Rank SS ==
== Group_6 ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
| Slot 1 || VAR_STRAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 1 || VAR_AGIAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 1 || VAR_VITAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 1 || VAR_INTAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 1 || VAR_DEXAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 1 || VAR_LUKAMOUNT || 1 || 15
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPAMOUNT || 1000 || 10000
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPAMOUNT || 100 || 1000
|-
| Slot 2 || VAR_MAXHPPERCENT || 1 || 20
|-
| Slot 2 || VAR_MAXSPPERCENT || 1 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_HPACCELERATION || 20 || 100
|-
| Slot 2 || VAR_SPACCELERATION || 20 || 100
|-
| Slot 2 || VAR_ATKPERCENT || 1 || 15
|-
| Slot 2 || VAR_MAGICATKPERCENT || 1 || 15
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPD || 1 || 3
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSASPDPERCENT || 5 || 20
|-
| Slot 2 || VAR_ATTPOWER || 10 || 50
|-
| Slot 2 || VAR_ATTMPOWER || 10 || 50
|-
| Slot 2 || VAR_HITSUCCESSVALUE || 10 || 125
|-
| Slot 2 || VAR_ITEMDEFPOWER || 20 || 200
|-
| Slot 2 || VAR_AVOIDSUCCESSVALUE || 10 || 100
|-
| Slot 2 || VAR_PLUSAVOIDSUCCESSVALUE || 2 || 10
|-
| Slot 2 || VAR_CRITICALSUCCESSVALUE || 5 || 30
|-
| Slot 2 || VAR_MDEFPOWER || 2 || 20
|}
== Group_7 ==
{| class="wikitable"
! Slot !! Atributo Aleatório !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
|-
|-
|-
| Slot 1 || FOR || 1 || 15
| Slot 1 || FOR || 1 || 15
Linha 342: Linha 153:
|-
|-
| Slot 1 || SOR || 1 || 15
| Slot 1 || SOR || 1 || 15
|-
|-
|-
| Slot 2 || HP máx. || 1000 || 10000
| Slot 2 || HP máx. || 1000 || 10000
Linha 348: Linha 158:
| Slot 2 || SP máx. || 100 || 1000
| Slot 2 || SP máx. || 100 || 1000
|-
|-
| Slot 2 || HP máx. %% || 1 || 20
| Slot 2 || HP máx.% || 1 || 20
|-
|-
| Slot 2 || SP máx. %% || 1 || 30
| Slot 2 || SP máx.% || 1 || 30
|-
|-
| Slot 2 || Regen. natural de HP %% || 20 || 100
| Slot 2 || Regen. natural de HP% || 20 || 100
|-
|-
| Slot 2 || Regen. natural de SP %% || 20 || 100
| Slot 2 || Regen. natural de SP% || 20 || 100
|-
|-
| Slot 2 || ATQ %% || 1 || 15
| Slot 2 || ATQ% || 1 || 15
|-
|-
| Slot 2 || Dano mágico %% || 1 || 15
| Slot 2 || Dano mágico% || 1 || 15
|-
|-
| Slot 2 || Velocidade de ataque || 1 || 3
| Slot 2 || Velocidade de ataque || 1 || 3
|-
|-
| Slot 2 || Velocidade de ataque %% || 5 || 20
| Slot 2 || Velocidade de ataque% || 5 || 20
|-
|-
| Slot 2 || ATQ || 10 || 50
| Slot 2 || ATQ || 10 || 50

Edição atual tal como às 02h24min de 21 de abril de 2025

Rank C

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 5
Slot 1 AGI 1 5
Slot 1 VIT 1 5
Slot 1 INT 1 5
Slot 1 DES 1 5
Slot 1 SOR 1 5


Rank B

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 10
Slot 1 AGI 1 10
Slot 1 VIT 1 10
Slot 1 INT 1 10
Slot 1 DES 1 10
Slot 1 SOR 1 10


Rank A

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 10
Slot 1 AGI 1 10
Slot 1 VIT 1 10
Slot 1 INT 1 10
Slot 1 DES 1 10
Slot 1 SOR 1 10
Slot 2 HP máx. 100 2000
Slot 2 SP máx. 10 200
Slot 2 HP máx.% 1 10
Slot 2 SP máx.% 1 10
Slot 2 Regen. natural de HP% 10 50
Slot 2 Regen. natural de SP% 10 50
Slot 2 ATQ% 1 10
Slot 2 Velocidade de ataque 1 2
Slot 2 Velocidade de ataque% 1 10
Slot 2 ATQ 1 30
Slot 2 Precisão 1 40
Slot 2 ATQM 1 30
Slot 2 DEF 1 70
Slot 2 Esquiva 1 30
Slot 2 Esquiva perfeita 1 5
Slot 2 CRIT 1 15
Slot 2 DEFM 1 10


Rank S

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 10
Slot 1 AGI 1 10
Slot 1 VIT 1 10
Slot 1 INT 1 10
Slot 1 DES 1 10
Slot 1 SOR 1 10
Slot 2 HP máx. 100 2000
Slot 2 SP máx. 10 200
Slot 2 HP máx.% 1 10
Slot 2 SP máx.% 1 10
Slot 2 Regen. natural de HP% 10 50
Slot 2 Regen. natural de SP% 10 50
Slot 2 ATQ% 1 10
Slot 2 Velocidade de ataque 1 2
Slot 2 Velocidade de ataque% 1 10
Slot 2 ATQ 1 30
Slot 2 Precisão 1 40
Slot 2 ATQM 1 30
Slot 2 DEF 1 70
Slot 2 Esquiva 1 30
Slot 2 Esquiva perfeita 1 5
Slot 2 CRIT 1 15
Slot 2 DEFM 1 10

Rank SS

Slot Atributo Aleatório Valor Mínimo Valor Máximo
Slot 1 FOR 1 15
Slot 1 AGI 1 15
Slot 1 VIT 1 15
Slot 1 INT 1 15
Slot 1 DES 1 15
Slot 1 SOR 1 15
Slot 2 HP máx. 1000 10000
Slot 2 SP máx. 100 1000
Slot 2 HP máx.% 1 20
Slot 2 SP máx.% 1 30
Slot 2 Regen. natural de HP% 20 100
Slot 2 Regen. natural de SP% 20 100
Slot 2 ATQ% 1 15
Slot 2 Dano mágico% 1 15
Slot 2 Velocidade de ataque 1 3
Slot 2 Velocidade de ataque% 5 20
Slot 2 ATQ 10 50
Slot 2 ATQM 10 50
Slot 2 Precisão 10 125
Slot 2 DEF 20 200
Slot 2 Esquiva 10 100
Slot 2 Esquiva perfeita 2 10
Slot 2 CRIT 5 30
Slot 2 DEFM 2 20