Monstros Chefe: mudanças entre as edições

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* MVPs são únicos por mapa e não aparecem se já houver outro ativo.
* MVPs são únicos por mapa e não aparecem se já houver outro ativo.
* O sistema utiliza `unitwarp`, `getmapxy`, `unitdata` e `monster` para manipulação dos monstros.
* MVPs possuem modo de batalha configurado em UMOB_MODE para comportamentos avançados.

Edição atual tal como às 22h56min de 20 de abril de 2025

Sistema de MVP Aleatórios

O sistema de MVP Aleatórios do servidor permite a invocação automática de chefes poderosos em mapas específicos do jogo. Esses MVPs aparecem aleatoriamente ao longo do tempo e recompensam jogadores com pontos de patente e progresso no ranking de MVPs.

Níveis de Dificuldade

Os MVPs são divididos em categorias conforme seu ID:

Nível IDs
Fácil 1022, 1023
Normal 1100, 1101, 1102
Médio 1106, 1107, 1112
Difícil 1103, 1108, 1109
Extremo 1111, 1113, 1104

Funcionamento

  • A cada intervalo de tempo, o sistema tenta invocar um dos MVPs de forma automática.
  • Os MVPs surgem em mapas variados como:
 * cemiterio
 * hospital
 * karak01, karak02, karak06
 * seirei01, seirei02, seirei04, seirei05
 * muro01, fugai, torre, ruko04, entre outros
  • Cada MVP possui um NPC controlador exclusivo (ex: `MvP#1100`).

Informações de Derrota

Ao derrotar um MVP, o sistema exibe:

  • O nome do jogador que finalizou o monstro
  • O horário em que o MVP foi derrotado
  • Uma mensagem do tipo:
 Foi morto por: NomeDoJogador!  
 Horário: 14:35:12!

Premiações e Pontuação

  • Jogadores recebem Pontos de Patente conforme o nível do MVP:
 * Fácil: 1 ponto
 * Normal: 2 pontos
 * Médio: 3 pontos
 * Difícil: 5 pontos
 * Extremo: 10 pontos
  • Jogadores em grupo próximos ao MVP também recebem pontos reduzidos (⅓ da pontuação principal).
  • O sistema atualiza o banco de dados e adiciona progresso em:
 * Ranking `E-MVPRank`
 * Tabela de progresso diário (`diario`)
 * Tabela de patente (`patente`)

Respawn e Reinvocação

  • MVPs reaparecem após tempo aleatório com base nos timers:
 * Entre 2 e 3 horas após a última morte
  • Comando de GM disponível:
 @remvp — Força a reinvocação de todos os MVPs.

Ranking e Mural MVP

  • O comando @mvp ativa o mural visual do servidor.
  • O mural usa efeitos visuais para mostrar quais MVPs estão vivos ou mortos.
  • Atualizações visuais acontecem a cada abertura do mural.

Localização dos MVPs

ID Nome (Exemplo) Mapa(s) de Aparição
1022 Grand Fisher cemiterio
1023 AcidWire hospital
1100 Orihime resid04
1101 Sado karak02
1102 Ishida karak01
1103 Renji karak06
1104 Byakuya fugai
1105 Don Kanonji centro03
1106 Jidanbou ruko04
1107 Ganju ruko04
1108 Yumichika seirei02
1109 Ikkaku seirei01
1110 Yachiru muro01, seirei02, seirei01, seirei05, seirei04, torre
1111 Zaraki torre
1112 Jirobo muro01
1113 Mayuri seirei05

Observações

  • MVPs são únicos por mapa e não aparecem se já houver outro ativo.